¡Hola a todos! En esta entrada mostraré las utilidades y usos que tiene la herramienta de ClassDojo en el ámbito educativo.
¿Qué es ClassDojo?
ClassDojo se puede definir según Abril (2019), como una "aplicación de gamificación gratuita que permite, personalizar diferentes avatares, almacenar insignias como recompensa a los retos planteados en el aula o premiar por tener buen comportamiento, retroalimentar de forma automática los resultados, trabajar en equipo, evidenciar lo que se ha trabajado en el aula mediante un portafolio interactivo, enviar mensajes que sean motivadores, crear de manera eficaz informes individuales y grupales de la clase, relacionar al docente con las familias de los estudiantes. En definitiva, es un recurso intuitivo y sencillo en su utilidad para la comunidad educativa".
ClassDojo presenta tres tipos de cuentas diferentes que se encuentran interconectadas Espeso (2019), como:
Cuenta del docente: este usuario es el que crea las aulas y los alumnos que participan en ellas. De igual modo, se encarga de gestionar las puntuaciones de cada estudiante, "Class Story" y la interacción con los padres mediante mensajes privados.
Cuenta de los padres: cada padre puede tener uno o varios estudiantes (hijos) a su cargo, y de cada uno de ellos puede observar cuales han sido las valoraciones del profesor en cada momento.
Cuenta de los estudiantes: es limitada, puesto que sólo permite personalizar el avatar y comprobar las valoraciones que el docente ha realizado.
A continuación, adjunto un vídeo tutorial en el que se explica como se utiliza ClassDojo.
Gracias a la exposición de mis compañeras pude aprender todas las posibilidades que esta plataforma ofrece, así como las ventajas y desventajas que posee.
Algunas de las ventajas que puedo mencionar son:
Es una plataforma gratis y sencilla de utilizar.
Posibilidad de descargar en todos los dispositivos.
Potencia el interés y motivación de los alumnos.
Favorece una metodología más innovadora como la gamificación.
Facilita informes individuales y grupales.
Las desventajas que posee ClassDojo son:
Conexión a Internet para poder hacer uso de esta herramienta.
En algunos momentos el idioma aparece en inglés-
Finalmente, puedo destacar que tras realizar una búsqueda acerca de esta herramienta, considero que posee bastantes utilidades y beneficios para toda la comunidad educativa. De igual modo, puedo destacar que esta aplicación durante mi periodo de prácticas no la utilizaba ningún docente, por lo que les animo a que comiencen a utilizarla puesto que a través de la gamificación los niños muestran mayor interés por adquirir los contenidos.

Bibliografía:
Abril, L. G. (2019). Estrategias de gamificación en la universidad: el uso de ClassDojo. Analysis. Claves de Pensamiento Contemporáneo, 22, 65-69.
Espeso, P. (2019). ClassDojo: ¿qué es y cómo empezar a usarlo en clase? Revista Educación 3.0. Recuperado de: https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/classdojo-que-es-como-empezar/
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